Propriétés des objets
Lorsqu’un objet est sélectionné dans le panneau de l’arborescence FX, le panneau Propriétés des objets s’affiche. Ce panneau propose différentes options permettant de définir des images clés pour modifier la trajectoire d’un objet ou encore ajuster le niveau de morphing ou de fondu au cours de l’effet FX. Vous pouvez personnaliser entièrement un effet FX au moyen des Propriétés des objets et de l’éditeur d’enveloppes afin d’obtenir un résultat totalement inédit.
Propriétés des objets : Ajustement interactif de la position de l’objet (1), rotation (2) et redimensionnement (4) dans la fenêtre Moniteur. 3) Indication du pas et de la torsion pour la rotation de l’objet. 5) Ces options utilisées avec l’éditeur d’enveloppes permettent d’ajuster le morphing d’un objet et sa transparence dans la durée , 6) ajustement du pivot d’un objet, 7) ces drapeaux définissent si un objet doit projeter et/ou recevoir des ombres et s’il est destiné à être utilisé comme objet de transition.
Il existe deux types d’objets dans Hollywood FX :
· Un objet nul est un objet spécifique invisible utilisé uniquement pour le positionnement et le contrôle d’autres objets (voir Hiérarchie des objets).
Un objet nul est symbolisé dans la fenêtre de prévisualisation par une croix blanche et dans le panneau de l’arborescence FX par un cube.
· Un objet normal contient des polygones rendus et est généralement visible dans l’effet FX. Il est représenté par un cube dans l’arborescence FX.