Warp – Explode
Ce plugin 3D vous permet de faire exploser des objets en fragments et vous propose des possibilités de paramétrage et des options avancées pour toutes les caractéristiques de l’explosion.
Options Explode et exemple
Réinitialiser
Ce bouton rétablit immédiatement les paramètres par défaut de toutes les options.
Durée
Lorsque la case Lier la durée à la transition est désactivée, vous pouvez ajuster manuellement et personnaliser avec des images clés la durée de l’explosion à l’aide de ce curseur.
Lier la durée à la transition
Lorsque cette case est cochée (réglage par défaut), la durée de l’explosion est automatiquement liée à la durée totale de la transition et l’explosion de l’objet dure donc aussi longtemps que la transition. Désactivez cette case pour personnaliser la durée de l’explosion.
Vitesse décroissante
Si ce paramètre est sélectionné, la vitesse de projection des fragments diminue tout au long de l’effet. Vous pouvez agir sur le ralentissement au moyen du curseur Vitesse décroissante. Si l’option est désactivée, les fragments se déplaceront à une vitesse constante sur toute la durée.
Afficher les curseurs d’effets aléatoires
Lorsque cette option est activée, une série de curseurs supplémentaires apparaît à côté des curseurs Vitesse, Vitesse décroissante, Rotation des fragments et Gravité. Ces nouveaux curseurs permettent de définir le caractère aléatoire de chaque option. Plus la valeur est élevée pour chaque curseur, plus le caractère aléatoire de l’option sera marqué.
Fragments dentelés
Lorsque cette option est activée, les fragments de l’objet ont des contours dentelés, ce qui peut contribuer à leur donner un aspect plus réaliste. Cette option n’influe pas sur le temps de calcul.
Autoriser la rotation
Lorsque cette option est activée, les fragments de l’objet tournent sur eux-mêmes durant leur déplacement. Le degré de rotation est déterminé par le curseur Rotation.
Autoriser la gravité
Lorsque cette option est activée, les fragments de l’objet tombent dans une direction donnée au bout d’un certain temps. La direction et le degré de gravité sont définis par les options Gravité.
Lier la rotation au ralentissement
Si cette case est cochée, la rotation des fragments ralentit progressivement en même temps que la vitesse des objets décroît.
Nombre maximum de fragments
Ce curseur détermine en combien de fragments l’objet explose. Lorsque la valeur est 0, l’objet est fractionné en polygones individuels. Ceci permet d’obtenir le plus grand nombre de fragments avec un temps de calcul très rapide. Au-dessus de 0, le plugin tente de générer le nombre de fragments indiqué par le curseur. Si l’option Fragments dentelés est cochée, le temps de calcul peut être très long.
Vitesse
Ce curseur fixe la rapidité de l’explosion des fragments par rapport au centre de l’objet. Plus le chiffre est élevé, plus les fragments sont projetés à grande vitesse.
Vitesse décroissante
Ce curseur définit le ralentissement de chaque fragment dans la durée. Plus la valeur est élevée, plus les fragments ralentiront suite à l’explosion initiale.
Rotation des fragments
Ce cadran fixe le degré de rotation de chaque fragment sur son propre axe. Plus la valeur est élevée, plus les fragments tournent sur eux-mêmes lors de l’explosion.
Cadran de gravité
Ce sélecteur détermine la direction dans laquelle s’exerce la gravité dans le plan de gravité défini. Associé à la sélection effectuée sous Plan de gravité, il permet de contrôler la direction finale de l’attraction gravitationnelle.
Curseur de gravité
Ce curseur contrôle la force de l’attraction gravitationnelle. Plus la valeur est élevée, plus les fragments subiront l’attraction de la gravité.
Plan de gravité
Ces boutons contrôlent le plan tridimensionnel selon lequel s’exerce la gravité. La valeur XY est définie par défaut. La gravité s’exerce donc selon les axes X et Y, conformément à la direction sélectionnée par le bouton Gravité.
Chaos
Grâce à ce curseur, vous pouvez donner un aspect plus réel à chaque particule en renforçant le caractère aléatoire de leur mouvement.