Warp – AlphaParticles
Le plugin AlphaParticles vous permet de désintégrer un objet en particules qui seront projetées dans tous les sens, le déplacement des particules étant défini par une image en gradients de type « shape template ».
Options de AlphaParticles et exemple
Sélectionner un fichier
Cliquez sur ce bouton pour afficher une fenêtre de sélection de fichier et sélectionner un gradient. Vous pouvez utiliser les formats de fichier image .bmp, .png or .tga comme gradient.
Inverser Reverse luminosité du gradient
En principe, les particules se mettent en mouvement en direction des zones les plus claires du gradient. Cochez cette option pour inverser le mouvement, les particules se dirigeant alors vers les zones sombres du gradient.
Lier la direction au gradient
Lorsque cette option est activée, les particules se déplacent vers les plus zones les plus claires du gradient. Si elle est désactivée, les objets se déplaceront simplement dans la direction indiquée par le cadran de direction.
Cadran de direction
Si l’option Lier la direction au gradient est désactivée, ce cadran détermine la direction dans laquelle se déplacent les particules.
Axe de la trajectoire
Ces boutons définissent l’axe 3D (ou plan) le long duquel les particules se déplaceront. Cliquez sur l’un de ces boutons (XY, XZ, YZ) pour modifier l’axe sur lequel les particules se déplacent.
Lier le point de départ au gradient
Si cette option est cochée, les particules s’animent en fonction de la luminosité du gradient. Ainsi, les particules positionnées sur les zones foncées du gradient sont les premières à se mettre en mouvement et celles placées sur les zones claires du gradient viennent en dernier. Ainsi, l’objet se désintègre en suivant la « forme » du gradient utilisé.
Progression liée à la transition
Quand elle est activée, cette option lie la désintégration et le déplacement des particules à la durée totale de la transition. Si vous désirez paramétrer ce mouvement séparément au moyen d’images clés, désactivez cette case et utilisez le curseur pour ajuster et personnaliser le mouvement des particules.
Curseur
Lorsque la case Progression liée à la transition est désélectionnée, vous pouvez utiliser ce curseur pour ajuster et définir au moyen d’images clés la progression du mouvement des particules indépendamment de la durée totale de l’effet.
Vitesse
Ce curseur détermine la vitesse de déplacement des particules. Plus la valeur est élevée, plus les particules se déplacent rapidement.
Rotation
Ce curseur contrôle le degré de rotation de chaque particule (par rapport à son axe) lors de son déplacement. Plus la valeur est élevée, plus les particules tournent sur elles-mêmes.
Attraction
Si l’option Lier la direction au gradient est sélectionnée, ce paramètre permet de déterminer à quel point la modification de la luminosité du gradient influe sur la direction de chaque particule. Plus la valeur est élevée et plus chaque particule sera « attirée » vers les zones claires du gradient. L’augmentation de cette valeur implique toutefois aussi un temps de calcul plus long pour chaque trame.
Chaos
Augmentez cette valeur pour rendre plus chaotiques les mouvements de chaque particule ou renforcer leur caractère aléatoire.