Options de surface

Les surfaces correspondent aux propriétés des couleurs et textures des polygones d’un objet. Une surface peut contenir une couleur unique ou un média qui sera mappé sur l’objet. Un objet peut posséder plusieurs surfaces (par exemple, le chronomètre de l’effet FX Clockers possède une surface pour le boîtier doré et une autre surface distincte pour la zone de mapping de la vidéo.

HollywoodFX image001 Options de surface

Options de surface : 1) définissez les propriétés de la couleur de base de la surface, 2) sélectionnez un média pour le mapping sur cette surface.

ð Attributs de base des couleurs

Options de surface