Options de surface
Les surfaces correspondent aux propriétés des couleurs et textures des polygones d’un objet. Une surface peut contenir une couleur unique ou un média qui sera mappé sur l’objet. Un objet peut posséder plusieurs surfaces (par exemple, le chronomètre de l’effet FX Clockers possède une surface pour le boîtier doré et une autre surface distincte pour la zone de mapping de la vidéo.
Options de surface : 1) définissez les propriétés de la couleur de base de la surface, 2) sélectionnez un média pour le mapping sur cette surface.