Leçon 7.2 : Définition d’images clés pour l’angle de pelage
Nous allons maintenant créer rapidement à l’aide d’images clés un effet intéressant de pelage autour de l’objet.
Pour définir la première image clé pour l’angle :
1. Cliquez sur la case Pelage sans enroulement.
2. Cochez la case Lier la transition à la durée de l’effet.
3. Placez le cadran Angle sur 0.
4. Placez le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’enveloppe sur 0%.
5. Cliquez sur le bouton Créer dans la fenêtre de l’enveloppe pour créer une image clé à 0% de l’échelle de temps avec un Angle de 0.
Vous venez de créer la première image clé avec un angle de départ défini à 0 degré.
Pour terminer la définition des images clés :
1. Placez le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’enveloppe sur 100%.
2. Placez le cadran Angle sur 180 degrés.
Vous venez de créer la seconde image clé. Si vous lancez la prévisualisation, vous verrez l’effet de pelage appliqué en tournant autour de l’objet qui s’éloigne hors champ.
Associer plusieurs plugins
Pensez également à combiner les plugins de Hollywood FX. Vous pourrez ainsi appliquer une ondulation en même temps qu’un pelage sur un objet, ou même ajouter un second effet de pelage au même objet.
Deux effets de pelage attachés au même objet : 1) le résultat dans la fenêtre de prévisualisation ; 2) deux plugins sélectionnés dans l’arborescence FX.
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