Leçon 6 : Créer un nouvel effet FX à partir d’un effet FX existantPRO
Pour créer un nouvel effet FX, la méthode la plus simple consiste à modifier un effet FX existant en le personnalisant plutôt que de créer un effet entièrement nouveau. Dans cet exemple, nous nous baserons sur l’effet FX Flyoff pour remplacer la fenêtre volante par une forme en morphing. Ensuite, nous utiliserons un plugin filtre d’image pour créer un effet original de dissipation de la forme.
Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX :
1. Créez un nouveau projet dans l’application hôte.
2. Ajoutez deux clips vidéo et créez une transition de deux secondes entre eux.
3. Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo.
4. La transition FlyOff doit rester sélectionnée.
5. Pour faciliter les manipulations, l’affichage en pourcentage est recommandé. Pour l’activer, cliquez sur le menu Configuration puis sur code temporel et choisissez Pourcentage.
Pour faciliter les manipulations, activer l’affichage en pourcentage
Pour commencer, nous allons remplacer cette fenêtre en deux dimensions par une forme plus intéressante. Nous allons choisir pour cela une forme de cylindre (Large Cylinder).
Pour remplacer la fenêtre en deux dimensions (Flat Window) (SoftFB 1) :
1. Sélectionnez l’objet SoftFB 1 dans l’arborescence FX.
2. Déplacez le curseur de l’arborescence de l’album vers le bas jusqu’à Objects et sélectionnez l’album Shapes.
3. Dans le panneau de l’album sur la droite, sélectionnez l’icône Large Cylinder et déplacez-la en maintenant la touche Maj enfoncée jusqu’à l’objet SoftFB 1.
Remplacement de SoftFB 1 : 1) SoftFB 1 sélectionné dans l’arborescence FX ; 2) l’album Shapes sélectionné dans l’arborescence de l’album ; 3) l’objet « Large Cylinder » sélectionné pour le cliquer-déplacer vers SoftFB 1.
La fenêtre en deux dimensions a été remplacée par le cylindre. Si vous lancez la prévisualisation, vous pourrez constater que le cylindre parcourt l’écran mais qu’il n’est pas plat au début. Nous n’avons pas encore en effet effectué le morphing qui permettra de transformer le cylindre de sa forme aplatie à sa forme cylindrique définitive. Pour ce faire, nous allons créer une enveloppe qui modifiera sa forme par morphing en partant d’une forme aplatie pour aboutir à un cylindre pendant les premiers 10% de la durée de l’effet FX.
Pour créer les images clés de base :
1. Cliquez sur le curseur Forme morph du panneau des Options de l’objet pour le mettre en surbrillance. Sa valeur est de 0 à 00:00:00:00.
2. Cliquez sur Créer une image clé dans la fenêtre de l’enveloppe afin de créer une nouvelle enveloppe pour la valeur de morphing.
3. Cliquez sur 10% dans l’échelle de temps de la fenêtre de l’enveloppe puis déplacez la nouvelle image clé avec la souris jusqu’à la valeur 100% et relâchez le bouton de la souris.
Pour ajuster l’image clé à 100% :
1. Cliquez sur l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
2. Déplacez-la jusqu’à 100% sur l’axe des valeurs et relâchez le bouton de la souris.
3. Cliquez sur le bouton Linéaire en bas de l’éditeur d’enveloppes.
Création des images clés de morphing : 1) Commencez à 0% pour que l’objet soit plat; 2) Réglez à 100% pour morpher l’objet en Large Cylinder 3) maintenir à 100% jusqu’à la fin de l’effet.
Nous avons à présent défini une enveloppe avec un morphing débutant à 0% pour monter jusqu’à 100% durant les premiers 10% de la durée de l’effet FX. La forme reste ensuite fixe à 100% pour le reste de l’effet FX. Lancez la prévisualisation pour voir le résultat.
Votre nouvel effet de morphing en cylindre.