Warp – Explodieren (Explode)

Mit Hilfe dieses 3D-Plugins können Sie jedes Objekt in kleinste Teile explodieren lassen, wobei Sie durch eine Vielzahl von verfügbaren Optionen die vollständige Kontrolle über jeden einzelnen Aspekt einer Explosion besitzen.

HollywoodFX image001 Warp – Explodieren (Explode) HollywoodFX image002 Warp – Explodieren (Explode)

Explodieren – Optionen und Beispiel

Zurücksetzen

Mit dieser Schaltfläche können Sie alle Optionen wieder auf ihre Voreinstellungen zurücksetzen.

Zeit

Bei deaktiviertem Kontrollkästchen Zeit an Überblendung koppeln können Sie mit Hilfe dieses vertikalen Schiebereglers manuell die Explosionszeit steuern und mit Keyframes bearbeiten.

Zeit an Überblendung koppeln

Ist diese Option aktiviert (Voreinstellung), wird die Explosionszeit automatisch an die Gesamtzeit der Überblendung gekoppelt, sodass das betreffende Objekt über den gesamten Überblendverlauf explodiert. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie die Explosionszeit manuell mit Keyframes steuern möchten.

Geschwindigkeitsabnahme

Bei aktivierter Option wird die Abwärtsbewegung der Fragmenttrümmer eines Objektes während des Explosionsverlaufs verlangsamt. Sie können den gewünschten Grad der Geschwindigkeitsabnahme mit Hilfe des betreffenden Schiebereglers einstellen. Ist die Option deaktiviert, bewegen sich die Trümmer mit konstanter Geschwindigkeit über die Zeit.

Zufalls-Schieberegler aktivieren

Ist dieses Kontrollkästchen aktiviert, wird im rechten Bereich des Bedienfeldes ein zusätzlicher Satz von Schiebereglern direkt neben den Reglern für Geschwindigkeit, Geschwindigkeitsabnahme, Fragmentdrehung und Gravitation eingeblendet. Mit diesen Reglern können Sie für jede Option den jeweils gewünschten Grad an Zufälligkeit einstellen. Hierbei gilt: Je höher ein Reglerwert, desto zufälliger der Optionsverlauf.

Gezackte Fragmente

Mit Aktivierung dieser Option werden die Kanten der einzelnen Objekttrümmer nicht glatt, sondern eher gezackt und grob dargestellt, was u. U. realistischer wirkt. Diese Option hat keinerlei Einfluss auf die Berechnungszeit.

Drehung aktivieren

Ist diese Option aktiviert, drehen sich die Objekttrümmer, während sie sich bewegen, wobei Sie den Grad der Drehung mit Hilfe des Schiebereglers für die Fragmentdrehung einstellen können.

Gravitation aktivieren

Wenn Sie die Gravitationsoption aktivieren, werden die Fragmente über die Zeit in einer bestimmten Richtung zu fallen beginnen, wobei Grad als auch Richtung der gewünschten Gravitation mit Hilfe der entsprechenden Steuerelemente unter dem Kontrollfeld Gravitation eingestellt werden können.

Drehung verlangsamen

Möchten Sie die Drehung Ihrer Fragmenttrümmer über die Zeit in Relation zur Objektgeschwindigkeit verlangsamen, müssen Sie diese Option aktiv schalten.

Maximalzahl an Fragmenten

Mit diesem Regler können Sie die Maximalzahl an Fragmenten festlegen, mit der ein Objekt für die Explosion zerfallen soll. Ist der Wert auf 0 eingestellt, zerfällt das betreffende Objekt in einzelne Polygone, wobei in der Regel mit dem geringsten Rechenaufwand die größte Anzahl an Fragmenttrümmern erzielt werden kann. Liegt der Wert oberhalb von 0, wird das Plugin bei der Generierung von Fragmenten versuchen, der auf dem Schieberegler angezeigten Zahl nahe zu kommen. Bei aktivierter Option Gezackte Fragmente sollten Sie eine gewisse Rechenzeit mit einkalkulieren.

Geschwindigkeit

Hiermit können Sie festlegen, wie schnell sich die Fragmente vom Zentrum ihres Objektes wegbewegen sollen. Je höher der wert, desto schneller die Explosion.

Geschwindigkeitsabnahme

Dieser Schieberegler kontrolliert die Abnahme der Geschwindigkeit der Objekttrümmer über die Zeit. Je höher der eingestellte Wert, desto langsamer die Fragmentbewegung nach der Initialexplosion.

Fragmentdrehung

Mit dieser Option können Sie die Drehgeschwindigkeit (Spin) festlegen, mit der sich ein Fragment um seine eigene Achse drehen soll. Je höher der Wert, desto höher der Spin während der Explosion.

Richtung (Gravitations-Drehregler)

Dieser Drehregler kontrolliert die Richtung, aus der die Gravitationskraft entlang der ausgewählten Gravitationsebene einwirkt. In Kombination mit dem Schieberegler für Gravitationsebene steuert dieser Drehregler damit auch die endgültige Richtung der Gravitationskraft.

Gravitations-Schieberegler

Mit Hilfe dieses Schiebereglers können Sie die Größe der einwirkenden Gravitationskraft festlegen. Je höher der Wert, desto mehr werden die Objekttrümmer von der Gravitation angezogen.

Gravitationsebene

In Kombination mit den drei Ebenenschaltflächen kontrolliert dieser Schieberegler, an welcher der möglichen Ebenen eines 3D-Raumes die Gravitation wirken soll. Der voreingestellte Achsenwert ist dabei XY, was bedeutet, dass die Gravitation unter Beachtung der im Gravitations-Drehregler eingestellten Richtung ihre Kräfte entlang der X- und Y-Achse entfaltet.

Warp – Explodieren (Explode)