Plugin-Handling

Das Hinzufügen, Ändern und Löschen von Plugins wird über die innerhalb der Album- bzw. FX-Baumstruktur enthaltenen Elemente abgewickelt.

Verknüpfen eines Plugins mit einem Element:

1.      Wählen Sie aus der FX-Baumstruktur das Element aus, mit dem Ihr Plugin verknüpfen möchten.

2.      Manövrieren Sie mit Hilfe des Rollbalkens innerhalb der Album-Baumstruktur auf den gewünschten Ordner (Warps, 3D-Text und Filter) und wählen Sie das Element, das Sie Ihrem FX zuweisen möchten.

3.      Ziehen Sie das gewünschte Plugin aus dem Auswahlfenster zu dem betreffenden Element innerhalb der FX-Baumstruktur hinüber und legen Sie es dort ab; die entsprechenden Plugin-Optionen werden im Eigenschaften-Bedienfeld angezeigt.

Ändern der Optionen für ein Plugin:

1.      Wenn Sie auf das innerhalb der FX-Baumstruktur enthaltene Plugin klicken, werden die damit verbundenen Optionen im Eigenschaften-Bedienfeld angezeigt.

2.      Hier können Sie die gewünschten Änderungen vornehmen und die Ergebnisse sofort in der Monitoranzeige begutachten.

Entfernen eines Plugins

1.      Klicken Sie auf den innerhalb der FX-Baumstruktur angezeigten Plugin-Eintrag.

2.      Wählen Sie aus dem Menü Element die Option Löschen oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie aus dem lokalen Kontextmenü den Eintrag Löschen aus.

Nachfolgend finden Sie für jedes der im Lieferumfang von Hollywood FX enthaltenen Plugins die entsprechenden Beschreibungen.

 

ð Filter – Weichzeichnen (Blur)

ð Filter – Chroma Keyer

ð Filter – Luma Keyer

ð Filter – Richtungsblende (Directional Wipe)

ð Filter – Eckenblende (Edge Wipe)

ð Filter – Strukturverlaufsblende (Gradient Wipe)

ð Warp – Alpha Partikel (AlphaParticles)

ð Warp – Verschiebungsmatrix (Displacement Map)

ð Warp – Explodieren (Explode)

ð Warp – Abschälen (Peel)

ð Warp – PolyShrink (Schrumpfen von Polygonen)

ð Warp – Riffelung (Ripple)

ð Warp – Wirbel (Swirl)

ð Warp – Verdrehen (Twist)

Plugin-Handling