Oberflächen-Optionen

Oberflächen beschreiben die Farbgebungs- und Textur-Eigenschaften der in einem Objekt enthaltenen Polygone, wobei eine Oberfläche sowohl eine einfache Farbe beschreiben, als auch anzeigen kann, dass ein Medien-Element auf das betreffende Objekt abgebildet (gemappt) werden muss. Ein Objekt kann über mehrere Oberflächen verfügen (so besitzt zum Beispiel das Stoppuhr-Objekt in unserem Clockers FX eine Oberfläche für die goldfarbene Uhr sowie eine separate Oberfläche für den Bereich, der mit einem Video gemappt wird).

HollywoodFX image001 Oberflächen Optionen

Oberflächen-Optionen: 1) Hier können Sie die Farbeigenschaften Ihrer Oberfläche zuweisen; 2) Wählen Sie hier ein Medien-Element aus, das auf die betreffende Objekt-Oberfläche gemappt werden soll.

ð Basisattribute für Farben

Oberflächen-Optionen