Tutorial 7.2: Keyframing für Abschälungs-Winkel

Wir wollen nun einen interessanten Keyframe-Effekt erzeugen, bei dem um ein Objekt eine Abschälung initialisiert werden soll, während sich das Objekt selbst abschält.

Keyframing für Abschälungs-Winkel:

1.      Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Abschälen anstelle von aufrollen.

2.      Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für die Kopplung des Überblendungsgrades an den FX-Verlauf.

3.      Positionieren Sie den Drehregler für den Abschälungswinkel auf den Wert 0.

4.      Positionieren Sie im Verlaufs-Editor den horizontalen Schieberegler für die aktuelle Zeit auf die Position 0%.

5.      Klicken Sie zum Erzeugen eines Keyframes an Zeitposition 0 % und mit einem Winkel von aktuell 0 links im Verlaufs-Editor auf die Schaltfläche Erzeugen.

Damit haben Sie den ersten Keyframe erzeugt, der mit einem Winkel von 0 Grad startet.

Um das Keyframing abzuschließen:

1.      Positionieren Sie den horizontalen Schieberegler für die aktuelle Zeit im Verlaufs-Editor auf die Position 100 %.

2.      Positionieren Sie den Drehregler für den Abschälungswinkel auf  180 Grad.

Nun haben Sie auch den zweiten Keyframe angelegt. In der Vorschau werden Sie sehen können, wie sich unser Objekt beim Herausfliegen abschält und wie sich die Abschälung um das Objekt dreht.

Kombinieren von Plugins

Bedenken Sie, dass unter Hollywood FX auch mehrere Plugins miteinander kombiniert werden können. So könnten Sie – um nur ein Beispiel zu nennen – während der Abschälung dem betreffenden Objekt gleichzeitig noch einen Riffelungs-Effekt (Ripple) oder eine zweite Abschälung zuweisen.

HollywoodFX image001 Tutorial 7.2: Keyframing für Abschälungs Winkel

Zwei Abschälungen auf einem Objekt: 1) Das Ergebnis; 2) Die beiden verwendeten Plugins in der FX-Baumstruktur.


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Tutorial 7.2: Keyframing für Abschälungs-Winkel