Das Kontrollfeld für die Positionierung von Objekten

Mit Hilfe der Positionierungs-Steuerung können Sie für jedem der in einem Effekt enthaltenen Objekte praktisch ohne Zeitverlust neue Flugbahn-Keyframes zuweisen. Ziehen Sie einfach den Vorschau-Schieberegler an die gewünschte Zeitposition und verwenden Sie danach die für die Positionierung von Objekten zuständigen Steuerelemente. Wenn Sie Ihr ausgewähltes Objekt bewegen, wird ein entsprechender Pfad zugewiesen. Möchten Sie komplexere Bewegungspfade erzeugen, müssen Sie die Möglichkeiten der Positionierungs-Steuerung in Kombination mit dem Verlaufs-Editor einsetzen.

Die Eingabefelder

Für jedes Tool stehen entsprechende Eingabefelder zur Verfügung, in die Sie – was Sie bei Verwendung der interaktiven Funktionen im Monitor-Bedienfeld nicht möglich ist – exakte Werte eingeben können. Die in den Eingabefeldern angezeigten Werte ändern sich dabei dynamisch und zeigen die jeweils aktuellen Werte an, wenn Sie die interaktiven Tools verwenden.

Eigenschaften Positionierungstools

Wenn Sie eine dieser Schaltflächen aktivieren, können Sie ein ausgewähltes Objekt im Monitor-Bedienfeld durch Klicken und Ziehen interaktiv bearbeiten und dessen Position, Drehung, Größe sowie Drehpunkt festlegen, wobei die dabei verwendeten Funktionen auch durch die weiter unten beschriebenen Schaltflächen zur Aktivierung bzw. Deaktivierung der X-, Y- und Z-Achse beeinflusst werden.

Bewegen (Position)

HollywoodFX image001 Das Kontrollfeld für die Positionierung von Objekten

HollywoodFX image002 Das Kontrollfeld für die Positionierung von ObjektenWenn Sie dieses Kontrollfeld aktivieren, können Sie ein Objekt durch Klicken und Ziehen mit der linken Maustaste innerhalb des Monitorfensters bewegen, wobei Sie das Objekt entlang der X-Achse durch entsprechende Links-Rechts- sowie entlang der Y–Achse durch entsprechende Oben-Unten-Bewegungen manövrieren können. Bei gedrückter rechter Maustaste können Sie Ihre Maus vor und zurück entlang der Z-Achse bewegen, indem Sie die Maus nach oben und unten ziehen.

Drehung

HollywoodFX image003 Das Kontrollfeld für die Positionierung von Objekten

HollywoodFX image004 Das Kontrollfeld für die Positionierung von ObjektenWenn Sie dieses Tool aktivieren, können Sie ein Objekt durch Klicken und Ziehen mit der linken Maustaste innerhalb des Monitorfensters um die Y-Achse drehen, indem Sie die Maus nach links und rechts ziehen und um die X-Achse drehen, indem Sie die Maus nach oben und unten ziehen. Durch Klicken und Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste können Sie Ihre Maus entsprechend um die Z-Achse drehen.

Skalieren

HollywoodFX image005 Das Kontrollfeld für die Positionierung von Objekten

HollywoodFX image006 Das Kontrollfeld für die Positionierung von ObjektenWenn Sie dieses Tool aktivieren, können Sie ein Objekt durch Klicken und Ziehen mit der linken Maustaste innerhalb des Monitorfensters gleichmäßig entlang aller drei Achsen skalieren. Möchten Sie ein Objekt nur entlang einer Achse skalieren, müssen Sie während des Klickens und Ziehens die Umschalttaste gedrückt halten.  Hierbei kontrolliert die linke Maustaste die Größenänderung entlang der X- und Y-, während die rechte Maustaste die Skalierung entlang der Z-Achse steuert.

Drehpunkt (Pivot)

HollywoodFX image007 Das Kontrollfeld für die Positionierung von Objekten

Mit Hilfe dieses Tools können Sie den Drehpunkt eines Objektes festlegen. Der Pivot- oder Drehpunkt ist derjenige Raumpunkt, um den sich ein Objekt dreht. Die Verlagerung des Drehpunktes bei einer Objektdrehung kann zu völlig neuen Ergebnissen führen. Der Drehpunkt für ein ausgewähltes Objekt wird optisch durch eine blass-blaue X–Form angezeigt. Verschieben Sie den Pivot-Punkt mit Ihrem linken Mauszeiger entlang der X- und Y-Achse und mit Hilfe des rechten Mauszeigers entlang der Z-Achse.

Das Kontrollfeld für die Positionierung von Objekten