Tutorial 1.5: Basisoptionen Beleuchtung, Schatten und Glanz

Mit Hilfe der Funktionen für Beleuchtung, Schatten und Glanz können Sie Ihre Hollywood FX-Effekte unglaublich realistisch gestalten, wobei die genannten Optionen schon in der Voreinstellung aktiviert sind. Wenn Sie die Optionen deaktivieren, können Sie die Unterschiede genau feststellen.

HollywoodFX image001 Tutorial 1.5: Basisoptionen Beleuchtung, Schatten und Glanz

Basisoptionen Beleuchtung

HollywoodFX image002 Tutorial 1.5: Basisoptionen Beleuchtung, Schatten und Glanz

Basisoptionen Schatten

HollywoodFX image003 Tutorial 1.5: Basisoptionen Beleuchtung, Schatten und Glanz

Basisoptionen Glanz

Deaktivieren von Beleuchtung und Schatten:

·    Klicken Sie zum Deaktivieren der Funktion Schatten auf das entsprechende Kontrollkästchen.  Die dargestellten Objekte weisen keinen Schatten mehr auf.

·    Klicken Sie zum Deaktivieren der Funktion Beleuchtung auf das entsprechende Kontrollkästchen. Bitte beachten Sie, dass der 3D-Ball keine Schatten mehr wirft.

·    Aktivieren Sie die Funktionen Schatten und Beleuchtung wieder.

Mit Hilfe von Hollywood FX besitzen Sie nicht nur die Möglichkeit, die mit Licht verbundenen Funktionen Glanz, Schatten und Beleuchtung zu kontrollieren, sondern können darüber hinaus auch noch die Lichtrichtung (unter dem Kontrollfeld Beleuchtung) bestimmen. Standardmäßig fällt das Licht dabei aus der oberen Mitte Ihrer imaginären 3D-Welt. Wenn Sie die Lichtrichtung manipulieren, verändern sich automatisch auch entsprechend die Einstellungen für Glanz und Schatten.

So probieren Sie die Lichtrichtung aus:

·    Stellen Sie den Regler für die Lichtrichtung auf 90 Grad ein. Schauen Sie sich die Vorschau an.

·    Stellen Sie den Regler für die Lichtrichtung auf 180 Grad ein und sehen Sie sich das Ergebnis an.

·    Stellen Sie den Regler für die Lichtrichtung auf 0. Sie können auch die Pfeiltasten verwenden und den Regler in Gradintervallen einstellen.

Das Einstellen der Lichtrichtung auf 180 Grad erzeugt eine einzigartige, fast schon unheimliche Atmosphäre.


ð Zurück zu Tutorial 1.4

ð Weiter mit Tutorial 1.6

ð Nach oben zu Tutorial 1

Tutorial 1.5: Basisoptionen Beleuchtung, Schatten und Glanz