Tutorial 1.4: Basisoptionen Flugrotation

Mit Hilfe der unter dem Kontrollfeld Basisoptionen enthaltenen Bedienelemente für Flugrotation und Objektdrehung können Sie die Flugbahn (Bewegungspfad) eines Objektes verändern.

HollywoodFX image001 Tutorial 1.4: Basisoptionen Flugrotation

Basisoptionen Flugrotation

Wenn Sie sich nun die Vorschau ansehen, werden Sie bemerken, dass anstelle der ersten Videoquelle, die wegfliegt und die zweite Videoquelle verdeckt, die zweite Videoquelle in das Bild hineinfliegt und die erste Videoquelle verdeckt.

So probieren Sie die Funktion für die Flugbahn aus:

·    Justieren Sie mit Hilfe Ihrer Maus den Flugbahn-Drehregler auf 45 Grad und schauen Sie sich wieder die Vorschau an.

·    Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Objekt drehen und verfolgen Sie die Vorschau.

·    Justieren Sie den Flugbahn-Regler auf 90 Grad und sehen Sie sich das Ergebnis an.

·    Stellen Sie nun den Flugbahn-Regler auf 0. Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um den Regler in Gradintervallen einzustellen.

Mit Hilfe des Flugbahn-Reglers können Sie bei der Effektumsetzung den vollständigen Bewegungspfad von 3D-Objekten manipulieren, wobei Sie zügig und ohne viel Aufwand sehr differenzierte Ergebnisse erzielen können. Wenn Sie die Flugbahn verändern, wird das Objekt selbst nicht gedreht. Erst mit Aktivierung des Kontrollkästchens für die Objektdrehung wird das betreffende Objekt zum Drehen und zum „Folgen“ des neuen Bewegungspfades veranlasst.

Hinweis: Einige der enthaltenen Effekte sind mit den Optionen für die Manipulation von Flugbahnen nicht kompatibel, sodass diese Funktion in diesen Fällen zu keinen signifikanten Ergebnissen führt.


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